home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amiga MA Magazine 1998 #3 / amigamamagazinepolishissue1998.iso / maksiu / lists / amoslist-1295.lzh / AMOSLIST / 000005_amos-request@svcs1.digex.net_Mon Dec 4 10:44:08 1995.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1995-12-31  |  2KB

  1. Received: from svcs1.digex.net (svcs1.digex.net [204.91.197.224]) by mail1.access.digex.net (8.6.12/8.6.12) with ESMTP id KAA07656;  for <mcox@access.digex.net> ; Mon, 4 Dec 1995 10:44:06 -0500
  2. Received: (from daemon@localhost) by svcs1.digex.net (8.6.12/8.6.12) id FAA08436 for amos-out; Mon, 4 Dec 1995 05:57:08 -0500
  3. Received: from mail1.access.digex.net (mail1.access.digex.net [205.197.247.2]) by svcs1.digex.net (8.6.12/8.6.12) with ESMTP id FAA08433 for <amos-list@svcs1.digex.net>; Mon, 4 Dec 1995 05:57:06 -0500
  4. Received: from pod.spirit.com.au (root@pod.spirit.com.au [203.8.218.2]) by mail1.access.digex.net (8.6.12/8.6.12) with ESMTP id FAA09277;  for <amos-list@access.digex.net> ; Mon, 4 Dec 1995 05:57:01 -0500
  5. From: bwiemers@spirit.com.au
  6. Received: from p-135190.spirit.net.au by pod.spirit.com.au (8.6.12/1.01SP)
  7.     id WAA01514; Mon, 4 Dec 1995 22:00:54 +1100
  8. Date: Mon, 4 Dec 1995 22:00:54 +1100
  9. Message-Id: <199512041100.WAA01514@pod.spirit.com.au>
  10. X-Sender: bwiemers@spirit.com.au
  11. Mime-Version: 1.0
  12. Content-Type: text/plain; charset="us-ascii"
  13. To: amos-list@access.digex.net
  14. Subject: Hi all!
  15. X-Mailer: <PC Eudora Version 1.4b22>
  16. Status: RO
  17. X-Status: 
  18.  
  19. Hi to everybody out there that reads this list.
  20.  
  21. I've just started subscribing to this list as well, and have been using Amos 
  22. since it's release in Australia. I also have Amos Pro, the Compiler, Amos 3D 
  23. and virtually every other Amos thing here.
  24.  
  25. I ran the Amos Special Interest Group in Canberra for sometime, until people 
  26. lost interest.
  27.  
  28. I've been struggling to write arcade style games for some time and are 
  29. having trouble getting material on how to do it, or example code. Is there 
  30. anybody listening that could point me in the right direction? I tried 
  31. ordering the amos Game Makers guide, but could not get it in this country. 
  32. HELP!!!
  33.  
  34. I've also written a boot disk maker utility that was affective, and soem 
  35. simple arcade games. I'm also trying to put together a disk magazine at the 
  36. moment...
  37.  
  38. Anyway, thanks for your time and I hope someone can help me out there.
  39.  
  40. See ya!
  41. Bernie Wiemers
  42. bwiemers@spirit.com.au
  43.  
  44. Canberra, Australia
  45.